Passietijd: Marcel demonstreert WebGL en shaders
Uit Passietijd, onze tweewekelijks vrijgeplande middag, komen soms hele leuke dingen. Zo heeft nieuwste Q’er Marcel afgelopen week zitten spelen met WebGL en shaders in HLSL, wat samen WebGLSL wordt genoemd. Omdat WebGL wordt gebruikt, kunnen geavanceerde grafische effecten in de browser worden gerealiseerd zonder veel gevolgen op de performance.
Je hebt er wel een WebGL browser voor nodig. Momenteel ondersteunen alleen de laatste versies van Firefox en Google Chrome het.
Bekijk het experiment hier: http://webglmarcel.q42.net
Kun je het paasei vinden?